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基于眼部跟踪和OpenGL的裸眼3D实验

基于眼部跟踪和OpenGL的裸眼3D

功能简介

  • 通过摄像头对观看者头部进行视频采集。
  • 识别面部轮廓定位眼睛位置并计算观看角度。
  • 利用OpenGL构建3D场景,根据观看角度变换场景角度。描绘全方位的立体视觉效果。
    (面对既定场景,观看者变换观看角度。系统根据观看者的视角构建相应角度的3D立体视觉场景)

应用方向

  • 数字化楼盘展示,样板间效果演示等。
  • 3D游戏或立体街景的辅助表示。